本作は成長率の高いジョブでレベルアップさせた後で、成長率の低いジョブでレベルダウンを繰り返すことで、少しずつステータスの底上げができるシステムになっています。これを利用してキャラの育成をしてみました。
汎用キャラ育成
一人目はアタッカーで育てました。
ステータスは次の通り
レベル99 HP716 物理攻撃力51 スピード17 ブレイブ90
装備なしでHPは700台まで成長。忍者でアタッカーをしてきたキャラですが、終盤はモンスターのカウンターで瀕死にされる場面が多かったので、HPを盛りました。これだけあれば安心。物理攻撃力は51まで上昇しました。
このキャラは以下の手順で育成しました。
育成手順(簡易版)
①モンクでレベル99まで上げる→吟遊詩人でレベル1まで下げる
②①をもう一度行う。
③忍者でレベル99まで上げる→吟遊詩人でレベル1まで下げる
④③をもう一度行う。
詳しい経過はこちらを参照ください。
物理攻撃力51の威力は?
HP上げに伴って上げすぎてしまった物理攻撃力ですが、せっかくなので威力を試してみましょう。
装備を外した忍者でチョコボに攻撃してみます。
まずは地列斬→999。カンストしてました。
次に通常攻撃→これも999でカンスト。
サクサク敵を倒せそうです。どのあたりでカンストするのか分かりませんが、攻撃力51は過剰な感じがします。スピードに比べれば格段に伸びやすかったです。攻撃力だけならモンク2周、忍者2周は多すぎだということが分かりました。
反省点
どうせなら星座の相性を厳選すればよかったです。好みのレベルですが。
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