各ジョブでレベル99まで育成してステータスを比較します。忍者で運用する場合の参考にどうぞ。
レベル99のステータス比較
ジョブ名は育成に使用したものを記載。
HP | MP | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | スピード | |
見習い戦士 | 201 | 52 | 15 | 8 | 14 |
アイテム士 | 187 | 50 | 13 | 8 | 14 |
ナイト | 217 | 52 | 20 | 8 | 14 |
弓使い | 201 | 50 | 19 | 8 | 14 |
モンク | 237 | 59 | 18 | 8 | 14 |
白魔導士 | 217 | 73 | 17 | 8 | 14 |
黒魔導士 | 187 | 80 | 15 | 8 | 14 |
時魔導士 | 187 | 73 | 15 | 8 | 14 |
召喚士 | 175 | 88 | 14 | 8 | 14 |
シーフ | 201 | 50 | 17 | 8 | 14 |
風水士 | 217 | 67 | 19 | 8 | 14 |
話術士 | 201 | 45 | 16 | 8 | 14 |
陰陽士 | 187 | 73 | 15 | 8 | 14 |
竜騎士 | 217 | 52 | 20 | 8 | 14 |
忍者 | 187 | 55 | 19 | 8 | 15 |
侍 | 174 | 89 | 19 | 8 | 14 |
算術士 | 165 | 73 | 14 | 8 | 14 |
吟遊詩人 | 124 | 42 | 13 | 8 | 14 |
ものまね士 | 329 | 30 | 22 | 10 | 14 |
忍者で運用するキャラを、「忍者のみでレベル99まで上げる」と他職での育成時よりスピードが1高くなります。
1をどう評価するか次第ですが、個人的には思ったより差が出なかったという印象です。スピードは最も伸びづらいパラメータであり、行動回数に直結するという重要度からこのような調整になっているのかもしれません。この結果を受けて考えると装備でスピードを+3できる「シーフの帽子」の恩恵の凄まじさを改めて感じます。
どのジョブで育成するのがおすすめか
※ものまね士はジョブチェンジの条件がきついので除外しています。
・プラン1 とにかく最速にしたい→忍者
せっかく忍者を起用するのだからスピードを最速にする運用です。忍者でひたすら育てましょう。
ちなみに、レベル99でスピードを15にするには「全て忍者でレベルアップさせなければならない」わけではありません。
正確な値は検証できていませんが、少なくとも49回忍者でレベルアップさせればスピード15になります。詳しくはこちらの記事を参照。
・プラン2 最速を捨ててHPと攻撃力を上げる→ナイトor竜騎士
忍者はアタッカーながら、「HPが低く打たれ弱い」ためHPと攻撃力を補強するのはありだと思います。
ナイトor竜騎士で育成すれば攻撃力が20(忍者より1高い)になり、HPが217(忍者より30高い)になります。
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