各ジョブでレベル99まで育成してステータスを比較します。時魔導士で運用する場合の参考にどうぞ。
時魔導士レベル99のステータス比較
ジョブ名は育成に使用したものを記載。
| HP | MP | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | スピード | |
| 見習い戦士 | 215 | 126 | 6 | 15 | 11 |
| アイテム士 | 200 | 120 | 5 | 15 | 11 |
| ナイト | 233 | 126 | 8 | 15 | 11 |
| 弓使い | 215 | 120 | 7 | 15 | 11 |
| モンク | 254 | 142 | 7 | 15 | 11 |
| 白魔導士 | 233 | 176 | 7 | 15 | 11 |
| 黒魔導士 | 200 | 192 | 6 | 15 | 11 |
| 時魔導士 | 200 | 176 | 6 | 15 | 11 |
| 召喚士 | 188 | 211 | 7 | 15 | 11 |
| シーフ | 215 | 120 | 7 | 15 | 12 |
| 風水士 | 233 | 163 | 7 | 15 | 11 |
| 話術士 | 215 | 109 | 6 | 15 | 11 |
| 陰陽士 | 200 | 176 | 6 | 15 | 11 |
| 竜騎士 | 233 | 126 | 8 | 15 | 11 |
| 忍者 | 200 | 142 | 8 | 15 | 13 |
| 侍 | 200 | 134 | 7 | 15 | 11 |
| 算術士 | 177 | 176 | 5 | 15 | 11 |
| 吟遊詩人 | 133 | 100 | 5 | 15 | 11 |
| ものまね士 | 352 | 74 | 9 | 17 | 11 |
意外にも魔法攻撃力が高く、黒魔導士に次ぐナンバー2のジョブ補正です。MOVE、JUMPは黒魔導士と同じ。
どのジョブで育成するのがおすすめか
※ものまね士はジョブチェンジの条件がきついので除外しています。
魔法攻撃を主体にするなら召喚士で育成してMPを確保したいところです。
時魔導士として運用するなら他ジョブとの差別化を意識する必要があります。
白魔法→白魔導士の方がスピードが高いので、白魔導士に時魔法をセットした方が使いやすい。
黒魔法→黒魔導士の方が魔法攻撃力が高く、ロッドで補強もできる分、時魔導士に不利。
時魔導士の強み・魅力
〇取得できるアビリティが有用で、他ジョブで使いやすい
・時魔法
ヘイストだけでも取得すれば序盤にやることがないキャラに使わせて戦力をアップできます。
・ショートチャージ
アビリティの発動にかかるチャージタイムを半分にする。これの有無で魔法の使い勝手が大き
く変わります。
・MPすり替え
HPダメージをMPで肩代わりできる。白刃取り取得までの繋ぎとして、MPをあまり使わない前衛
につけるのもあり。
・テレポ
高低差、距離を無視して移動できる。但し、移動距離が長くなるほど失敗する可能性が上がる。


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