ファイアレッド、リーフグリーンをプレイした感想です。筆者は赤・緑プレイ済み。「赤・緑はやったけどリメイクの本作はやったことがない」方が買うかどうか参考になれば幸いです。
クリア時間
殿堂入りまで約26時間
道中でファイヤーとフリーザーを捕獲しました。
殿堂入りからミュウツーまでが思ったより長い!
ナナシマ(赤・緑からの追加要素)を攻略しないとハナダ洞窟に入れなくなっていました。
殿堂入りしたらすぐ行けると思っていたので、なかなかもどかしい展開。
マスターボールでミュウツーを捕まえてプレイ時間は約33時間です。
パワーアップした四天王、チャンピオンと戦える(殿堂入り後)
旅パはせいぜいレベル60の面々で、捕獲したミュウツー(レベル70)を連れて挑戦。
正直大したことないと高をくくってました。結果、敗北。
敗因は主に次の点でした。
・レベルが総じて高い(60~70)
・金、銀のポケモンも使ってくる
・ごり押しするにはレベルが足りず、かいふくのくすりを多用される
・嫌な技を覚えていたりする(ジュゴンがかげぶんしんしてくる)
まずはカンナにスターミーで挑みました。10万ボルトで楽勝だろうと思っていたら、レベルがこちらより高く、弱点を突いても一撃で倒せず。特にジュゴンはかげぶんしん連打→かいふくのくすり→シグナルビームを撃たれて弱点を突かれるという見事なコンボでスターミーが撃沈。殴り合いに耐えられるのがミュウツーだったので10万ボルトで攻めてなんとか突破する始末。
この時点で強化四天王の手ごわさを実感しました。
その後四天王たちを何とか倒していってライバル戦。
格闘ポケモンがPTにいなかったのでここのバンギラスがきついのなんの。
スターミーはなみのりで攻めるもかみくだくで粉砕され、リザードン、ピジョットも有効打がない。仕方なくミュウツーで挑むも、攻めあぐねているうちにかみくだくを受け、また回復の薬を使われ・・・と泥沼状態で力尽きました。
レベル上げや資金稼ぎに四天王を周回するのはクリア後のルーティーンだったので、相手が強化されたことで新鮮さが増しました。ポケモンを育ててまた挑戦します。
まとめ
令和にプレイしても面白さは健在で、ポケモンの捕獲、育成を存分に楽しめました。
ファイアレッド・リーフグリーンはGBAのソフトなので、これから始める人にはプレイの敷居が高いのが難点でした。今回switchでダウンロード版が発売されたことでプレイしやすくなったことが何よりうれしいですね。値段も買い切り2,000円なので手ごろです。
switchが2台あり、赤・緑双方を買えばローカルで通信交換や対戦もできます。
赤・緑からの追加要素も多いので初代ユーザーもこの機にプレイしてみてはいかがでしょうか。


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