ファイナルファンタジータクティクス 育成一人目(詳細)

ファイナルファンタジータクティクス

育成過程でどのようにステータスが伸びていくのか気になったので、

レベル99に上げる、レベル1に戻すの度に記録してみました。

まずはモンクでレベル99まで上げる

モンクでレベル1→99まで上げたときのステータスがこちら↓です。

© 1997, 2007, 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER ILLUSTRATION: Akihiko Yoshida

HPは素で443まで上昇。物理攻撃力は19となりました。

モンクを採用した理由は、HP、攻撃力の伸びが良く、早めにジョブチェンジ可能だからです。ものまね士の方がステータスの伸びは高いのですが、今回は純粋に「一つのジョブでレベル99まで上げたかった」ので、ジョブチェンジに大量のジョブポイントが必要となる、ものまね士は却下しました。

モンクにジョブチェンジするために必要なジョブポイントは、仲間からのおこぼれをもらい、自分のレベルは1を維持しました。

吟遊詩人でレベル1まで戻す

1回目のレベル99にした後、ジョブポイント稼ぎをして吟遊詩人にチェンジ。

レベルを1まで戻したのが上記画像です。

ちなみに、見習い戦士にすると次のようなステータスになりました。

再びモンクでレベル99まで上げる

これでモンクでレベル99まで上げる作業を2回分行った状態になりました。

HPは装備なしで811とかなり高くなりました。

物理攻撃力も26まで上昇。

ちなみに物理攻撃力の上昇するアクセサリーが最大で+3なので、物理攻撃力の上昇は相当です。

見習い戦士にすると次のとおり。

吟遊詩人でレベル1まで戻す(2回目)

見習い戦士にチェンジした場合↓

忍者でレベル99まで上げる

HPはそこそこ上がったので、次はスピードを上げていきます。

全ジョブの中で最もスピードの成長率が高い「忍者」にチェンジしてレベルを上げます。

忍者で99まで上げたのが↑の画像です。

これで、モンク2回、忍者1回ずつレベル99まで上げた状態です。

モンクでは高かったHPも忍者のジョブ補正で600台に留まっています。

ちなみにモンクにチェンジすると、

HPがカンストしました。

この状態で見習い戦士にすると、

吟遊詩人でレベル1に戻す(3回目)

再び忍者で99に上げる

仕上げとして忍者で再びレベル99にします。

これで、モンク2回、忍者2回の計4回、レベル99にしたことになります。

忍者を2回したのは、敵忍者のスピードを確実に上回るためです。

これにてアタッカー一人目が完成しました。

HPも装備なしで700台にできました。

ちなみにモンク、見習い戦士にチェンジしたときのステータスは↓のとおりです。

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