育成過程でどのようにステータスが伸びていくのか気になったので、
レベル99に上げる、レベル1に戻すの度に記録してみました。
まずはモンクでレベル99まで上げる
モンクでレベル1→99まで上げたときのステータスがこちら↓です。
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HPは素で443まで上昇。物理攻撃力は19となりました。
モンクを採用した理由は、HP、攻撃力の伸びが良く、早めにジョブチェンジ可能だからです。ものまね士の方がステータスの伸びは高いのですが、今回は純粋に「一つのジョブでレベル99まで上げたかった」ので、ジョブチェンジに大量のジョブポイントが必要となる、ものまね士は却下しました。
モンクにジョブチェンジするために必要なジョブポイントは、仲間からのおこぼれをもらい、自分のレベルは1を維持しました。
吟遊詩人でレベル1まで戻す
1回目のレベル99にした後、ジョブポイント稼ぎをして吟遊詩人にチェンジ。
レベルを1まで戻したのが上記画像です。
ちなみに、見習い戦士にすると次のようなステータスになりました。
再びモンクでレベル99まで上げる
これでモンクでレベル99まで上げる作業を2回分行った状態になりました。
HPは装備なしで811とかなり高くなりました。
物理攻撃力も26まで上昇。
ちなみに物理攻撃力の上昇するアクセサリーが最大で+3なので、物理攻撃力の上昇は相当です。
見習い戦士にすると次のとおり。
吟遊詩人でレベル1まで戻す(2回目)
見習い戦士にチェンジした場合↓
忍者でレベル99まで上げる
HPはそこそこ上がったので、次はスピードを上げていきます。
全ジョブの中で最もスピードの成長率が高い「忍者」にチェンジしてレベルを上げます。
忍者で99まで上げたのが↑の画像です。
これで、モンク2回、忍者1回ずつレベル99まで上げた状態です。
モンクでは高かったHPも忍者のジョブ補正で600台に留まっています。
ちなみにモンクにチェンジすると、
HPがカンストしました。
この状態で見習い戦士にすると、
吟遊詩人でレベル1に戻す(3回目)
再び忍者で99に上げる
仕上げとして忍者で再びレベル99にします。
これで、モンク2回、忍者2回の計4回、レベル99にしたことになります。
忍者を2回したのは、敵忍者のスピードを確実に上回るためです。
これにてアタッカー一人目が完成しました。
HPも装備なしで700台にできました。
ちなみにモンク、見習い戦士にチェンジしたときのステータスは↓のとおりです。
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