ファイナルファンタジータクティクス(育成) ナイト

ファイナルファンタジータクティクス

各ジョブでレベル99まで育成してステータスを比較します。ナイトで運用する場合の参考にどうぞ。

ナイトレベル99のステータス比較

ジョブ名は育成に使用したものを記載。

HPMP物理攻撃力魔法攻撃力スピード
見習い戦士3458415911
アイテム士3218013911
ナイト3738420911
弓使い3458018911
モンク4069417911
白魔導士37311717911
黒魔導士32112815911
時魔導士32111714911
召喚士30114114911
シーフ3458017912
風水士37310818911
話術士3457316911
陰陽士32111715911
竜騎士3738420911
忍者3219419913
3218918911
算術士28311714911
吟遊詩人2136713911
ものまね士56449221011

ジョブのステータス補正だけなら竜騎士の上位互換です。但し、竜騎士より高くなるのはMPと魔法攻撃力のためあまり意味はない。魔法の威力は上がりますが、アクションアビリティは拳術を付けた方が便利です。

どのジョブで育成するのがおすすめか

※ものまね士はジョブチェンジの条件がきついので除外しています。

パターン1 ナイト(竜騎士)で育成
最大の物理攻撃力を目指すならナイトか竜騎士で育成することになります。
HPもモンクに次いで高くなるので前衛として申し分ない能力に育てられます。
基本はこちらを推奨。

パターン2 忍者で育成
スピードが他職より2高くなるので、こちらも選択肢としてはありです。
スピードは高いに越したことがありません。
ちなみに、「スピードに成長補正のない職で育成」して忍者にチェンジした時のスピードが14のため、スピード13は十分高水準と言えます。

ナイトの強み・魅力

・すぐジョブチェンジできる上、ステータス成長率が一級品(竜騎士と同じ)
・ジョブチェンジ時のステータス補正が前衛に向いている
・重装備が可能で打たれ強い
・騎士剣が装備できる

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